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Socket总结 & node搭建简单的http服务器

csdn(网络)

网络中的进程

socket解决的是网络中进程间的通信,其首要解决的就是如何在网络中找到目标进程,这就要求进程拥有唯一性的索引,方便查找连接。

一台机器上,进程与进程之间通行,以PID作为唯一标识。但是在网络中,不同的机器,PID可能重复。

然而,网络层的IP 可以唯一标识主机,传输层的 tcp协议和端口号 则能够唯一标识主机中的进程。

因此: ip地址+协议+端口 = 网络中的一个进程

socket

就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。

socket位于应用层和传输层之间的一个抽象层,封装传输层的各种复杂操作,提供几个简单的接口供应用层调用。

socket的主要作用是实现在网络中 进程之间的通信

服务端和客户端 统一使用 socket提供的api进行通信。

socket通信api

socket三次握手 (TCP)

socket三次握手

client客户端调用 connect() 方法时,即开始进行建立tcp连接(三次握手)中的 第一次握手(阻塞等待服务端的第二次握手)。

server服务端开始调用 accept() 方法,完成 第二次握手(阻塞等待客户端的第三次握手)。

client客户端 connect() 方法收到第二次握手,进行 第三次握手 ,connect() 方法完成执行。

server服务端 accept() 方法收到第三次握手,完成执行。

通信

socket使用的 “ 打开 -> 读写 -> 关闭 ” 这种模式进行的操作。

这种模式将socket看成一个特殊的 “文件”,提供一些函数对其进行 “IO操作”。

服务端和客户端通过读取这个中间 “文件” 来进行通信。

具体的I/O操作函数有一下几种方式

node中的socket编程

node中跟socket相关的网络模块有两个:

net为最底层,以事件驱动机制将socket的接口进行封装,提供socket的相关操作。

http在net的基础上,基于http协议进行再一次封装,将请求分成http头和http体,提供基于request和response的基本操作。

net模块

net模块是node的原生模块,是对tcp层的封装(socket)。

提供了两个类的定义:

提供了一些基于两个类的基本操作


服务端使用

var net = require('net');var server = net.createServer(function(clientSocket){
    ...
})

server.listen(10000,'127.0.0.1',function(){    console.log('监听开始') })

客户端使用

var net = require('net');var clientSocket = net.connect({
    port:10000,
    host:'127.0.0.1'},function(){
    console.log('tcp连接建立成功');
})
...

其中具体的通信使用事件驱动机制。

clientSocket.on('data',function(){
    ...
})
...

http模块

http模块在net的基础上,提供针对应用层http协议的专门API。

http模块以request和response为基本操作单位,封装net.Socket,将获取到的数据data,分成请求头和请求体。

提供了五个类的定义:

服务端使用

var http = require('http');var server = http.createServer(function(request,response){
    ...
})// 或者var server = new http.Server();
server.on('request',function(request,response){
    ...
})

server.listen(10000,'127.0.0.1',function(){    console.log('监听开始') })

客户端使用

var http = require('http');var request = http.request({
    host : '127.0.0.1',
    method : 'GET',
    path: '/'
    ..
})

request.on('response',function(response){    ... })

参考博文: